The Kid ha scritto:
_Sgnappa_ ha scritto:
Mah io fiducioso sì...
Sinceramente, i nuovi giochi R sono più semplicistici rispetto ad altri, ma da nessuna parte sta scritto che un gioco complicato è per forza migliore. Guarda Confrontation, faceva talmente pietà che i ragazzi di CONFITA ancora ci sgobbano sopra...
Forse lo penso solo io ma C3 è il gioco a mio parere più equilibrato e che mi è piaciuto di più in assoluto.. il problema si è creato quando la racham ha cominciato a far uscire pezzi senza senso con la consapevolezza che il gioco sarebbe morto di li a breve, magari si potesse ancora giocare a quel gioco..
Ti seguo brevemente nell'OT. NON parlo di C4, che conosco poco.
Giocando a C2 e usando la Gorgone vincevo easy sui grifoni qualunque match. Giocando a C3 qualunque lista Acheron contro il Tempio del Sud facevo una gran magra figura. Questo non mi fa propendere per l'equilibrio.
Intanto, un gioco cha ha bisogno di "limitazioni da torneo" parte già squilibrato, altrimenti nessuno sentirebbe l'esigenza di limitare l'uso di alcuni pezzi. C3 è un minestrone di regole che possono essere interessanti ma che si perdono in poche combinazioni. La Strategia di C3 si basa solo sul trovare la lista più sgrava.
In C3 usavi circa il 30% delle miniature dell'intera gamma del tuo esercito per essere competitivo, per non parlare del fatto che praticamente l'eroe era sempre lo stesso nonostante ci fossero una decina di incarnati; giocando acheron, ti posso dire che in confrontation Chagall, Kain, Corifeo, Melmoth, Sephiroth erano personaggi assolutamente non competitivi; che Ghoul, Gargoyle e Paladini Neri raramente li si metteva in lista con l'intenzione di vincere.
In C3 la maggior parte della gente usava Ejhinn de Vanth perchè era l'unico mistico con un costo decente in grado di evocare e fare un po' di tattica. Fine. In C3 vinceva che aveva la maggior RES a minor prezzo.
Poi c'è chi, come me, ha iniziato con Confrontation, è innamorato e segue ancora il mondo di Aarklash che ha segnato indelebilmente il mio lato ludico; bisogna dire che leggendo i libretti di C1 si capiva che era il primo gioco che voleva dare profondità al combattimento, e non sono "tiro x colpire, tiro x uccidere". C'erano attacchi, difese, masterstrike, contrattacchi... insomma un sacco di idee fighe, non mi stupisco che sia il gioco che più ti è piaciuto in assoluto, aveva delle premesse fenomenali.
Però, obiettivamente, non affermerò mai che C1, C2 o C3 siano mai stati giochi equilibrati: divertenti sì, equilibrati mai.
Vrykolas ha scritto:
in 1 ora 6 partite è sconfortante per me O.o stiamo giocando a briscola o ad un gioco di minia?XD quando si parlava di 30-45 ero ottimista ma 10 min è troppo esagerato XD
Beh regole facili, magari basilari, consentono di giocare in un attimo. 10 minuti saranno pochi, ma considera il tempo speso a fare la lista, mettere giù gli scenari, tirare vagonate di dadi...
Gioco con un mio amico a Warmachine con liste basilari, e una partita dura 2:00 circa, se non di più. Iersera ho giocato contro uno che conosceva bene le regole, e la partita è durata 1 ora.
Un gioco lungo non è necessariamente bello.